Podobné fonty

Poznámka autora

Písmo Horsedings od spoločnosti Data Becker je bezplatný dingbat font, ktorý každým stlačením klávesy vykúzli živú ilustráciu koňa. Od cválajúcich poníkov až po výrazné siluety, jednorožce a okrídlené tátoše – každý znak pôsobí ručne kresleným dojmom s jemne drsnými, atramentovými líniami, ktoré dodávajú grafike hrejivosť a pohyb. Kombinácia vyplnených a obrysových tvarov vám poslúži ako praktický vizuálny nástroj na tvorbu rámčekov, odznakov alebo obrázkových sekvencií bez toho, aby ste potrebovali vlastné ilustrácie.

S Horsedings rýchlo vyzdobíte pracovné listy pre deti, pozvánky, letáky pre jazdecké školy, logá, nálepky či stránky v albumoch. Vďaka konzistentnej hrúbke línií pôsobí celok vizuálne jednotne, takže opakujúce sa ikony nikdy nepôsobia chaoticky. Tento bezplatný font vynikne najmä pri sadzbe vo veľkom rozmere v kombinácii s čistým, geometrickým bezpätkovým písmom, čo umožní hravým ilustráciám dodať dielu potrebnú osobitosť, zatiaľ čo text zostane jasný a čitateľný.

Značky

Mapa znakov

V rozbaľovacej ponuke si môžete zobraziť jednotlivé mapy znakov obsiahnuté v tomto fonte.
Základná latinka - Mapa znakov

Základné informácie o fonte

Zmienka o autorských právach
Copyright 1999 DATA BECKER GmbH & Co. KG. All Rights Reserved
Rodina písma
horsedings
Podrodina písma
regular
Unikátna identifikácia podrodiny
PAW-horsedings
Celý názov písma
horsedings
Verzia tabuľky názvu
Version 1.50
Postskriptový názov písma
horsedings
Zmienka o ochrannej značke
DATA BECKER

Rozšírené informácie o fonte

Podporované platformy

PlatformaKódovanie
UnicodeUnikód 1.0 sémantika
MacintoshZápadné (roman)
MicrosoftLen BMP unikód

Podrobnosti fontu

Vytvorené1999-05-21
Revízia1
Počet glyfov76
Jednotky na em4096
Práva na vkladaniePísmo s licenciou (chránené)
Trieda rodinySymbolické
HrúbkaStredné (normálne)
ŠírkaStredné (normálne)
Typ šírkyNormálny
Štýl MacTučné
SmerZnaky smerované zľava doprava + neutrály
Charakter vzoruNormálny
ŠtýlVzpriamené
Hrúbka ťahuNormána
RozstupRôzna
Súprava symbolovWindows 3.1 ANSI